Slayers Parallel

Вернуться   Slayers Parallel > Творчество > Фанфикшен

Фанфикшен Литературные произведения по мотивам Рубак.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 21.08.2011, 02:17   #1
Инэйлэ
Новичок
 
Аватар для Инэйлэ
Доп. информация

По умолчанию Информация по миру "Долгого возвращения" - имеются исправления

Переношу сюда всю информацию с прежнего форума, чуть позже добавлю размышлизмы последнего времени.
Сейчас - только внесла некоторые стилистические правки и одну значительную, связанную с некоторым изменением мировоззрения. Кто её найдёт - тому плюсик)))


Политическая карта Алого Мира времени "Дождаться рассвета" и "Навстречу огню".

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Цифрами отмечены:
1. Государства Отдалённого Полуострова. Сохранили свои границы времён Открытия.
2. Таваррийская Конфедерация. Её материк был заселёно последним, во времена Отдалённости, выходцами изо всех остальных государств. За счёт умного использования природных ресурсов и безжалостной экономической политики занимает лидирующее положение в мире. Лидер Большой Девятки.
3. Республика Кунан. Остатки Империи Кунан. Государство среднего, но стабильного достатка. Находится под постоянным давлением ТК.
4. Виренская Федерация. Около трети страны занимают заповедники и национальные парки. Население живёт за счёт агропромышленного комплекса и туризма. Считается самой экологичной страной мира.
5.Таанское объединение. Обладает круплейшими месторождениями титана, молибдена и платины. Живёт металлургией.
6. Республика Азаман. Рыболовецкий центр Южного континента (в прошлом - пиратский). Обладают не то чтобы большим, но крайне высокоэффективным флотом.
7. Республика Орсан. Небольшое государство у границ Пустыни Разрушения с богатыми запасами углеводородов. Крайне напряжённая политическая обстановка недавно вылилась в военный переворот с участием Оборонительных Отрядов Таваррийской Конфедерации.
8. Республика Летель. Островное государство у границ Таваррийской Конфедерации. Уже более полувека отстаивает независимость. Самое вулканически активное государство мира.
9. Респкблика Феерия. Парламентская республика, мировой центр старинного религиозного культа четырёх Владык-Стихий, и особенно - Огненной ипостаси Создателя. В стране царят довольно суровые порядки, особенно последние десять лет, после подавления попытки переворота, когда большинство зачинщиков погибло, а остальные были вынуждены бежать из страны.


Зодиакальный круг Алого Мира.

Зодиакальные созвездия подразделяются на три категории – тёмные, светлые и равновесные.

1. Мастер Войны (тёмное). Основная суть – пламенный дух, не гаснущий не перед какими то ни было испытаниями.
«Бороться и искать, найти и не сдаваться», «Гореть – так до конца» - вот девизы рождённых под этим знаком. Яркие, непокорные, неистовые и страстные – но притом упрямые, и порой не видящие иного способа преодоления проблемы кроме как атака в лоб.
2. Владыка Гор (светлое). Бесконечность путей развития. Дар находить близкое и дорогое везде, в каждом мгновении.
Рождённые под этим знаком открыты, но до какого-то предела. В самые сокровенные свои тайны они посвящают лишь избранных, а порой – одни лишь личные записи. По жизни они идут, соизмеряя происходящее со своим чувством долга. И если решают, что нечто надо сделать – то делают, даже если сохранение прежнего порядка вещей для них выгоднее.
3. Властительница Морей (тёмное). Основная суть – пророческий дар, чреватый безумием.
Рождённые под этим знаком легкомысленны, непостоянны, но при этом порой упрямы. Они редко всю жизнь проводят на одном месте, они легки на подъём и вообще убеждённые странники. За жизнь они могут сменить до десятка мест жизни и работы. А друзья... у них немереное количество приятелей по всему миру, но настоящих друзей почти не бывает.
4. Хозяин Ветров (светлое). Мудрость, постигающаяся одиночеством. Долгие размышления.
Рождённые под этим знаком – ярко выраженные одиночки и интроверты. Большие компании им неприятны, а должности, хоть сколько-нибудь связанные с работой на виду у всех – претят их сущности. Друзей почти не имеют, семьи создают, как правило с такими же одиночками или с теми, кто на их одиночество не покушается.
свету, но настоящих друзей почти никогда не бывает.
5. Господин Льда (тёмное). Основная суть – упорядоченный разум, ничем не замутнённый.
Рождённые под этим знаком хладнокровны, педантичны, аккуратны и целеустремлённы. Однако присущий большинству из них консерватизм зачастую всё портит. Многие имеют пониженный эмоциональный фон, и сами не понимают – что же их не удовлетворяет в жизни.
6. Король Вод (светлое). Основная суть – древняя мудрость, сокровенные знания, дающиеся лишь достойным.
Рождённые под этим знаком часто одиноки и замкнуты, они многое ставят под сомнение, но никогда не следуют догмам, если не считают их приемлемыми для своего внутреннего «я», своей совести. Но при этом – зачастую являются душой своей компании, которая порой в высшей степени пестра и разнообразно.
7. Бог Смерти (тёмное). Основная суть – разрушительное начало бытия, смерть без возрождения. Рождённые под этим знаком аккуратны, педантичны и хладнокровны. Можно сказать, что они - короли трудоголизма зодиакального круга – ибо именно представители этого знака лучше всего умеют находить себе занятие по вкусу, и зачастую работа для них становится лучшим отдыхом. Неплохие манипуляторы. Довольно скрытны, часто властолюбивы. Они недоверчивы, очень тяжело находят друзей.
8. Повелитель Огня (светлое). Основная суть – двойственность путей и сущностей. Предупреждение о гибели Света в душе для тех, кто идёт к цели, не гнушаясь грязными методами.
Рождённые под этим знаком – вспыльчивы, слабейшие подвержены чужому влиянию, сильнейшие – сами сильные манипуляторы. Убеждённые коллективисты, но если решаются идти против течения – то не сворачивают с пути перед трудностями.
9. Волчья Королева (тёмное). Основная суть – круг гармонии, но при этом – беспощадность природных сил.
Рождённые под этим знаком крайне скрытны, понять их истинные намерения нереально. Но при этом – тверды в убеждениях и крайне нестандартны – быть «как все» для них смерти подобно. Они хладнокровны, целеустремлённы и горды. Никогда не предают, но и предательства не прощают и всегда мстят, подчас жестоко. Отчаянные индивидуалисты, но ради немногочисленных друзей готовы на что угодно.
10. Белый Рыцарь (равновесное). Основная суть – сила, дающая в руки лишь избранным. Отказ от слепого следования догмам.
Рождённые под этим знаком – отчаянные домоседы, заставить их отправиться в хоть сколько-нибудь продолжительное путешествие могут лишь веские причины – но понятие «веский» для каждого представителя этого знака различно, хотя чаще всего это – желание познать этот мир и самое себя или же печальные события в жизни.
11. Чёрный Маг (равновесное). Основная суть – опасное, запретное знание. Отказ от условностей мира ради истины.
Рождённые под этим знаком скрытны, горды, решительны и целеустремлённы. Любопытны, находятся в постоянном поиске – порой сами не знают чего. Они – неутомимые исследователи и искатели. Не любят шумных компаний, хорошо чувствуют себя в узком кругу близких друзей, но больше всего любят одиночество.
12. Хранитель Весов (равновесное). Основная суть – признание многогранности и неоднозначности мира.
Как и все равновесные знаки, рождённые под этим созвездием любят одиночество, но ни у кого оно не становится настолько определяющей частью жизни, как у них. Склонны к эмоциональности, часто обладают ярко выраженной интуицией.
Большую часть жизни они словно бы проводят в своём обособленном мире, «в домике улитки», общаясь с такими же, как и они сами. Причём со стороны они могут казаться вполне обычными представителями общества, пусть и менее состоявшимися.

13-е созвездие – Сердце Мира. Формально не является полноценной частью зодиакального круга, однако включается в гороскоп некоторыми оригиналами от астрологии, несмотря на протесты большинства коллег.
Суть – гибель и возрождение мира и души. Источник бытия.
Рождённые под этим знаком абсолютно непредсказуемы, нелогичны, принимают важнейшие решения исходя не столько из здравого смысла, сколько наобум, основываясь на субъективных ощущениях. Вспыльчивы, но отходчивы, беспощадны – но мечтательны. Пытаться описать их подробнее – только зря время терять. Неплохо маскируются под свой "официальный" знак, причём на подсознательном уровне. Абсолютно не способны на предательство и подлость. Яркие личности, индивидуалисты, и друзей подбирают таких же.


Магия Хаоса. Часть 1.

Магия Хаоса. Пока известно лишь два заклинания, и неясно, появятся ли ещё, но уже я могу попробовать проанализировать имеющуюся информацию. И сделать энное количество предположений.

Относительно сложности МХ. Да, это есть. Гига Слейв, по общему мнению, не может удержать никто. Рагна Блейд Лина может удерживать лишь непродолжительное время, и после этого сильно устаёт... Но это на первый взгляд.
Оставим Гига Слейв в стороне, возьмёмся за Рагна Блейд.
Когда и при каких условиях Лина впервые его применила? Вот оно. Её магия была в то время почти полностью заблокирована, да, Лина уже надела Талисманы, да, её магия сама начала потихоньку возвращаться, но всё же! Да, та версия Рагна Блейда была неполной, но Лина смогла создать заклинание и направить его! Пусть ненадолго, но всё же!
Так уж ли сложен Рагна Блейд?
Далее. Чем дальше, тем легче Лине вызывать заклинание. После разборок с Сейграмом и Гаавом она была полностью вымотана, а вспомните эпизод, когда Лина крушила барьер вокруг Галвейры – никаких признаков усталости! А в Революции она без всякого перерыва создала потом Драгон Слейв. В Эволюции она и вовсе создала его, используя только Слова Силы, без Слов Хаоса!
Выглядит так, что со временем Лина уже привыкла к уровню этого заклинания, и физически оно перестало для неё быть сверхсложным, и вся проблема – в психологии, в постулате «магия Хаоса крайне сложна, её сложно удержать»! Лина и постулаты – казалось бы, две несовместимые вещи... Но никакого другого объяснения мне в голову не приходит.
И ещё одна деталь – для комплекта. Ни Амелия, ни Зелгадисс никогда не просили научить их этому заклинанию – хотя Драгон Слейву Амелия одно время научиться хотела...
Я долго над этим думала... И пришла к довольно странным выводам...
Магия Хаоса, считающаяся то ли крайне редкой, то ли вовсе запретной ветвью магического искусства, редка и запретна потому, что требует исключительного, крайне редкого Дара. Это скорее даже не Дар, а способность, обусловленная астрологией (положением звёзд в момент рождения). И этим Даром обладает Лина.
Любого другого эта магия мгновенно убьёт. И это подсознательно чувствуют все, кто хоть сколько-нибудь здравомыслящ. Думаю, одним из таких личностей, не способных к МХ, но знающих о ней, был Лей Магнус, ибо Драгон Слейв настолько похож на Гига Слейв, что предположение о совпадении грозит столкновением с лезвием Оккама. И Драгон Слейв был создан на основе Гига Слейва.


Магия Хаоса. Часть 2.

Для начала – всё же стоит отделить магию Хаоса от магии Смешения Света и Тьмы. Магия Хаоса – изначальная, исконная магия всех четырёх миров. Ею могут пользоваться только люди – живущие между Светом и Тьмой.
Служители одной из сторон – Богов ли, Монстров ли – магии Хаоса в чистом виде касаться не могут ни при каких условиях. Единственно возможная для них альтернатива – магия смешения Света и Тьмы, при смешении образующих Хаос. Но если МХ могут владеть лишь единицы, то призвать силы Цефеида и Шабронигдо способны многие... Вопрос в том, по какой причине может возникнуть такая солидарность. Ну и способность управиться с образовавшейся «смесью», разумеется...

И ещё одна мысль – вообще в мире создалась интересная ситуация. Большинство посвящённый считают Эль-саму Тьмой, Повелительницей Повелителей Тьмы. Предводительницей мазоку. Но! Её истинный знак - гексаграмма, священная печать, защищающая от чёрной магии.
Эль-сама - изрядная шутница, нэ?
Или же - это очередная загадка для тех, кто способен видеть дальше собственного носа. Ведь использовать её магию в полной мере можно только понимая её суть!
Да, кое-что можно делать и без оного понимания... Но при этом и риск выше, и результат ниже.

А теперь – один из самых главных глюков. Родился из медитации над текстом Гига Слейва. Вспомните текст:

О Тьма, что чернее черноты и самой бездонной ночи
О Властелин Тьмы, сияющий, как золото над Океаном Хаоса
Я призываю тебя! Я предаюсь тебе!
Пусть те безумцы, что противостоят нам, будут уничтожены нашей с тобою единою силой!
Giga Slave!



А теперь – разбор.
Как известно, заклятие Гига Слейв крайне сложно, тяжело, его почти невозможно удержать. Отставим в сторону именно это заклятие, и подумаем – каковы причины нестабильности заклинаний вообще? И вспоминаем, что одна из главных причин – неоконченность, недоработанность. На первый взгляд – в нашем случае причина кажется бредовой.
Но – попробуем разобрать текст Гига Слейва.
Первая трока сомнений вызывать не должна – она описывает Тьму Эль.
Но следующая строка тоже продолжает тему Тьмы, при этом упоминается золото Океана Хаоса. Но нам известно, что Эль и есть золотой Океан Хаоса! И не Повелитель Повелителей Тьмы, а Мать Всего Сущего! Но всё равно Свет остаётся упущенным.
Ну а после вышеописанных заключений незавершённой начинает казаться и третья строка. Пропущу свои чисто лингвистические упражнения, и выдам то, что у меня в результате получилось.

О Тьма, что чернее черноты и самой бездонной ночи
О Свет, что чище белизны и выше высочайшего из небес
О Мать всего Сущего, сияющее золото Океана Хаоса
Я призываю тебя! Я предаюсь тебе! Я люблю тебя!
Пусть те безумцы, что противостоят нам, будут уничтожены нашей с тобою единою силой!
Giga Slave!



Ну а напоследок – вспомнила я о виденном мною на форуме упоминании о ещё одном заклинании Магии Хаоса – Giga Resurrection. О нём я вообще ничего не знала. Но сделала предположение... и пошла от него плясать.

О Свет, что чище белизны и выше высочайшего из небес
О Мать всего Сущего, сияющее золото Океана Хаоса
Я призываю тебя! Я предаюсь тебе! Я люблю тебя!
Пусть на наш живой мир, сотворённый Тобою, прольётся сияние твоей благодати!
Giga Resurrection!



Бытие Алого Мира.
Мои личные глюки, которым я придала литературную форму.

Об этом нельзя прочитать в рукописях - ибо это никогда не записывалось. Об этом может рассказать Пречистая Библия, но не расскажет - ибо эти знания принадлежат единицам.
Но это - есть.

Эль, созидательница Четырёх Миров, явно пока не желает их разрушения. И для этого Повелительницей Кошмаров была создана система защиты миров.

Первое её звено – Носитель Знака Хаоса.
Второе звено – Стражи Грани.
Третье же звено – Хранитель.

Носитель Знака Хаоса.
Раз в четыре поколения на доли секунды в одном из миров звёзды складываются в Знак Хаоса. Рождённое в это мгновение дитя несёт этот Знак в своей душе. Знак Хаоса дарует своему носителю потенциальный сильнейший магический дар и способность к магии Повелительницы Кошмаров.
Проявляется этот дар только тогда, когда где-то в одном из миров может случиться нечто чудовищное, грозящее полным уничтожением всех четырёх миров. Если Носитель рождён в этом мире - то он пробуждается почти сразу. Если нет... Отзвуки этого возможного будущего пронзают ткань времени и пространства и, словно круги на воде, возмущают магическое поле остальных миров. Эти "круги" активизируют дестабилизирующие процессы в мирах... и Знак Хаоса Носителя, живущего в одном из миров.
Сила Носителя пробуждается - и он волей-неволей становится центром притяжения для накрывающих мир событий, и в конечном итоге получает возможность воздействовать на события в другом мире.
Носитель защищает миры от внутренних угроз, создавшихся в одном из четырёх миров. Это всегда человек – один на все четыре мира.
При активизированном Знаке Хаоса Носитель обладает практически абсолютной силой и способен на краткое время призвать в мир саму Эль, оставшись при этом в живых. При неактивизированном Знаке – остаётся просто очень сильным магом, но – способным на слабейшее боевое заклинание Магии Хаоса – Рагна Блейд. При неполной активизации – использование Гига Слейва не угрожает миру, но заканчивается для Носителя смертью из-за контакта с Эль.
После полного пробуждения Носители становятся очевидны всем, обладающим достаточной Силой, до этого их способны вычислить только Стражи и знает Хранитель.


Стражи Грани.
Стражи охраняют свои миры от опасностей, приходящих из-за грани Четырёх миров. Их всегда по двое на каждый мир. Один со стороны богов, другой со стороны монстров. Оба - достаточно высокопоставленные. Оба - обладатели широких взглядов, нестандартного и острого ума. Владеют магией Смешения Света и Тьмы. Носят невидимые для посторонних браслеты, именуемые Оковами, благодаря которым способны призывать силу от противоположного источника, но ценой боли.
Они – ключники Врат Миров, и способны путешествовать между Четырьмя Мирами, и контролировать другие путешествия.
Своё особое положение Стражи обязаны хранить в строжайшей тайне ото всех, кроме Носителя Знака Хаоса. Известны только Хранителю, могут назваться Носителю Знака Хаоса.
Сила - крайне высока, на уровне Повелителей Света и Тьмы.

Хранитель.
Это смертный, чаще всего - человек. Он хранит свой мир от переменчивого нрава самой Повелительницы Кошмаров. Почти всё своё время проводит на границе Мира и Межмирья, отчаянно тоскуя по оставленной Родине, постоянно пребывают в контакте с Золотой Владыкой, своей любовью к мирам доказывая, что они заслуживают существования. Хранителей всего четверо, по одному у каждого Мира.
Они обладают магией Вероятности, применяют её крайне редко, только при спуске в миры, а это случается не чаще, чем раз в тысячу лет. На события влияют крайне редко, в основном путём контакта со Стражами и Носителем, сути которых знают с момента рождения (Носитель Знака Хаоса) и инициации (Стражи Грани). Всегда и перед всеми хранят своё инкогнито.

Хранители не только держат мир своей любовью, но и следят за Стражами и Носителями, изредка помогая им в самых тяжёлых ситуациях.
Стражи, как ключники Врат Миров, первые в Мире чувствуют беду в других мирах. И они могут спланировать и привести в действие цепь событий, которые к моменту пробуждения Носителя Знака позволят Мирам соприкоснуться.
А дальше Носитель действует сам, впрочем - активизированный Знак Хаоса открывает своему Носителю доступ к разнообразным глубоким знаниям, и чем дальше идёт процесс пробуждения Носителя, тем больше знаний ему открывается. Причём происходить это может разными путями - собственные изыскания, случайные и неслучайные находки, изобретения, порой даже в шутку. Причём если в обыденной жизни Носитель обычный человек, то в экстренной ситуации, когда не остаётся ничего иного - он всегда действует правильно. Одна незадача - если беда приходит слишком рано, то очень велика вероятность гибели из-за слишком большого потока силы Хаоса. А если Знак только-только пробудился и при этом Носитель ещё не созрел психологически, то... Есть риск гибели всего Мира. Но для отсрочки беды и предоставлению Носителю времени уже предпринимают действия Стражи и Хранители.
__________________
Всегда, что бы ты не делал и чем бы не занимался, выбирать тебе придется все равно между смертью или славой. Ибо третий выбор – это вообще ничего не делать, это отсутствие выбора. Но ты не такой идиот чтобы бездействовать, ты хуже идиота, я знаю. И поэтому ты всегда будешь выбирать между смертью или славой, и когда, обманув смерть, ты решишь, что слава тоже миновала тебя, знай: все идет как надо, и новый выбор не заставит себя долго ждать

(с) Сергей Васильев
Инэйлэ вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
IRON (03.09.2011), Skywаrp (21.08.2011)
Старый 21.08.2011, 03:55   #2
Skywаrp
Winter Is Now
 
Аватар для Skywаrp
Доп. информация

По умолчанию Re: Информация по миру "Долгого возвращения" - имеются исправления

Очень интересные мысли, мне кажется, особенно насчет Эль и заклинаний ГигаСлейва... (а Хранители, это что-то вроде бодхисаттв, нэ?))
Skywаrp вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.08.2011, 11:41   #3
Инэйлэ
Новичок
 
Аватар для Инэйлэ
Доп. информация

По умолчанию Re: Информация по миру "Долгого возвращения" - имеются исправления

Эти мысли я долго вынашивала, прежде чем выложить в первый раз)
А вот что такое бодисаттвы на тот момент не знала, да и сейчас знаю о них только по статье в вики, так что не могу сказать, насколько они похожи.
__________________
Всегда, что бы ты не делал и чем бы не занимался, выбирать тебе придется все равно между смертью или славой. Ибо третий выбор – это вообще ничего не делать, это отсутствие выбора. Но ты не такой идиот чтобы бездействовать, ты хуже идиота, я знаю. И поэтому ты всегда будешь выбирать между смертью или славой, и когда, обманув смерть, ты решишь, что слава тоже миновала тебя, знай: все идет как надо, и новый выбор не заставит себя долго ждать

(с) Сергей Васильев
Инэйлэ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.08.2012, 17:01   #4
Amateru
Новичок
Доп. информация

По умолчанию Re: Информация по миру "Долгого возвращения" - имеются исправления

Где продолжение, ГДЕ?!
Amateru вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
информация , размышления

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 03:02.


Сайт полностью посвященный рассказам и героям А.Волкова Рейтинг Ролевых Ресурсов Яндекс.Метрика
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Оформление: Skywarp, Val'gaav aka Ancient