Slayers Parallel

Вернуться   Slayers Parallel > Ролевой проект Параллель > Информация

Информация Основные сведения об игровом мире.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 15.02.2010, 00:19   #1
Нексса-Джахад
Decepticon Overlord
 
Аватар для Нексса-Джахад
Доп. информация

По умолчанию О богах.

Боги-Драконы.
В мире Красной Сферы, есть множество странных и загадочных существ, о которых известно очень немногое. Однако, даже среди них, боги этого мира - личности окутанные тайнами, крайне редко прямо вмешивающиеся в события, происходящие в мире - являются самым одними из самых таинственных. Особенно, в так называемом Внутреннем Мире - что логично объясняется наличием мощного барьера, который не пропускает силу богов в пространство, которое он ограничивает. Отсутствие хотя бы относительно точной информации приводит к тому, что жители континента замещают ее легендами, слухами и преданиями, которые в той или иной степени далеки от истины. Стоит так же заметить, что влияние богов на Внутренний Мир в данный момент крайне невелико.
Изначальным Богом мира Красной Сферы, был Алый Бог-Дракон Цефеид - существо огромной силы, которое сражалось с Повелителем Тьмы Шабронигдо в ужасной войне, длившейся эоны лет. Легенды иногда описывают Цефеида, как предводителя воинства богов, сражавшихся с полчищами Рубиноокого, иногда - как единственного Бога, который бился с бесчисленными ордами в одиночку. Это не единственное расхождение между легендами. Так, например, вопрос о том, когда были созданы Боги-Драконы - до битвы с Повелителем Тьмы или после нее, разные истории трактую по-разному. Учитывая время, которое утекло со времен этой битвы и масштабы разрушений, которые она причинила, возможно, что даже пытаться понять, какая из них истина - затея, заранее обреченная на провал.
В любом случае, после этой битвы, число богов в мире Рубак возросло - на смену одному Цефеиду пришли четыре его заместителя - Владыка Вод Раградия, Владыка Пламени Влабаззард, Владыка Воздуха Валруин и Владыка Земли Рангорт. Каждый из богов был поставлен охранять один из четырех континентов этого мира.
Сила любого из Первых Богов огромна - каждый из них превосходит даже одну из частей Повелителя Тьмы, однако ее точный объем определить достаточно сложно. Вероятно, каждый из них обладает примерно четвертью сил настоящего Цефеида. Есть так же мнение, что их сила является территориально зависимой и, покинув свою часть мира, они постепенно начинают слабеть. Известным фактом является то, что само присутствие богов ослабляет мазоку и их способности - даже высшие из них испытывают дискомфорт, находясь на хранимой богом земле. В настоящий момент, таковыми являются примерно три четверти мира Рубак - поскольку Раградия была убита тысячу лет тому назад, Северный материк лишился ее защиты.
Некоторые считают, что кроме трех оставшихся Владык, в мире больше нет других богов и подобно мнение не лишено достаточно серьезных оснований, но тем не менее, не является верным. Источник сил богов - религиозное поклонение, вера в установленный мировой порядок, который они поддерживают и так далее. Очевидно, что учитывая размеры мира и то, сколько жизненных форм в нем проживает, практически невозможно, что бы все они поклонялись тройке богов - вполне нормальными являются различные трактовки божественных сущностей, различные течения религий, зачастую мало похожие друг на друга и так далее. Все это создает почву для появления меньших богов - неизмеримо уступающих по силе детям Цефеида, но вполне достойных того, что бы те обращали на них свое внимание, оформляя их существование как полноценных сущностей. Иным - экстраординарно редким, но все же возможным является тот случай, когда Бог создает меньшее божественное существо напрямую, отсекая от себя часть и наделяя ее свободой воли. Редкость эта обусловлена не какой-то сложностью процесса, а образом мышления Владык.
Считая себя хранителями мира Валруин и Рангорт стараются как можно реже вмешиваться в происходящие в нем события. Неважно, что происходит - войны, смерти, болезни, уносящие бесчисленные количества жизней, для этих существ такое является нормальным течением событий, естественным циклом жизни и смерти. Лишь непосредственная угроза миру может заставить Богов действовать лично. Однако, меньшие боги, в свою очередь, не сковывают себя такими запретами, и принимают в мировых событиях гораздо более активное участие. В определенных ситуациях, Бог может так же наделить человека частицей своей силы, которая дает ему возможность использовать его мощь для решения каких-то проблем, однако, подобные случаи едва ли не более редкие, чем специальное создание меньших сущностей.
Следует так же заметить, что в отличие от двух своих братьев, Бог-Дракон Пламени Влабаззард, отказался от подобного образа действий, считая, что пока существуют мазоку, мир находится в опасности - если им удастся пробудить еще одну часть Шабронигдо, то вполне может разразиться новая война Падения, масштабы разрушений в которой будут огромны. Именно по этому, он в настоящий момент осадил Барьер монстров со своими служителями, считая что он может если не уничтожить их, то хотя бы надолго ослабить. Возможно, он поступил так из-за своих пророческих способностей, хотя, это доподлинно неизвестно.
На этом, пожалуй, можно завершить описание главных Богов мира Рубак и перейти к божественным сущностям более низкого порядка.
Меньшие боги.
Как уже упоминалось, основным источником появления их является "создание" бога из непосредственного поклонения каким-то ценностям определенного характера, которое формирует "ядро" божественной сущности, которое заполняется той же энергией, которая составляет суть природы Богов. Если поклонение продолжается в течении длительного времени, не вырождаясь в набор бессмысленных ритуалов и не обрастая противоречащей самому устройству Богов элементами, то это рано или поздно приводит к тому, что формируется божественная сущность. Если упрощать, то это можно выразить древним афоризмом, который гласит, что даже рыбья голова станет богом, если ей поклоняться. На практике же, такое встречается крайне редко и причиной тому служит, что большая часть энергии просто рассеивается в пространстве. Кроме того, в процесс так же вмешиваются иные боги - как правило, это дети Цефеида, которые оформляют сознание сгустка энергии, давая ему осознанное мышление и превращая его в свое слабое подобие, но на это способны и меньшие боги, обладай они достаточной силой.
Иногда этот процесс имеет несколько иное течение - обычно, в тех случаях, когда божеством в определенной религии является ее основоположник. Этот случай является несколько более сложным, но, в принципе, он так же подразумевает участие одного из существующих богов и преображение основоположника в шинзоку. Он будет рассмотрен несколько позднее.
Создание же бога напрямую, встречается же гораздо реже, чем первый способ. Возможно из-за того, что без уже налаженной структуры поклонения, новорожденный будет зависеть от своего создателя, не имея достаточной подпитки со стороны людей, а так же питаясь только позитивными эмоциями. Поэтому, как правило, процессу предшествует подготовка - пророчества, посылаемые служителям, знамения и прочие методы, которые должны подготовить "почву" для "ростка". Обычно, такое происходит, если божество испытывает необходимость действовать, но недостаточно острую, что бы сделать это лично. Рожденные таким образом божества отличаются тесной связью со своим родителем и потому могут даже питаться за счет поклонения ему, хотя это и считается осуждаемым в их обществе.
Говоря же о силовом уровне меньших богов, следует заметить, что они намного слабее, чем их создатели и родители. В среднем, диапазон их сил варьируется от мазоку низшего ранга до уровня Полководцев и Священников. Обратите внимание, что в нормально состоянии, ни один бог не является ровней мазоку слабейшего ранга - они все могут полноценно материализовать свои тела в физический мир.

О служителях Богов.
Служителями Богов, как правило, являются драконы (хотя это и не обязательно), но им служат многие другие расы - люди, зверолюди, эльфы и так далее. В этом нет каких-то ограничений - Влабаззард, Рангорт, и Валруин столь велики, что не видят особенных различий между ними в этом плане.
Как уже упоминалось выше, божественная сила трех детей Цефеида столь велика, что пронизывает собой все защищаемое ими пространство, доходя едва ли не до самого основания мира. Меньшие божества, о которых рассказано выше, являются наиболее чистым воплощением этой силы, тем не менее, не только они могут ее использовать. Наиболее простым и распространенным методом подобного является Священная Магия - комплекс заклинаний, которые взывают к всем богам мира Рубак, для того, что бы создавать определенные магические энергии. Во многом, Священная магия является зеркальным отражением черной, различаясь от нее лишь по источникам сил. Понимание сущности богов, чтение текстов заклинаний и использование Слов Силы, необходимость внутренней концентрации и так далее - не слишком существенная разница, если вдуматься.
Однако, этот способ не является единственным. Из-за того, что мощь богов пронизывает собой их материки, разумные существа могут приобрести или развить интуитивное понимание того, как ее нужно использовать, не обязательно понимая, что и как делают. Им не нужны тексты заклинаний или иные атрибуты магов - они манипулируют энергией напрямую. Однако, риск подобных действий достаточно велик - одно неправильное действие и энергия может просто убить пользующегося ею из-за разницы в уровне его силы и силы божественной.
От подобного относительно застрахованы только те, кто обладает независимой частицей силы Богов - так называемые Рыцари Богов-Драконов. Их, условно, можно назвать полубогами - они используют свои собственные силы и потому менее страдают от ошибок, которые бы были смертельны для тех, кто заимствует силу богов интуитивным образом. Тем не менее, потеря контроля над своими силами, все равно может закончиться массовыми разрушениями, что не делает их жизнь безопасной. Рыцарей Богов следует отличать от Избранных Богами - последние просто являются высшей формой инуитивных пользователей, которые имеют метку бога и могут призывать его силу в больших объемах, чем другие, но так же страдают в случае неправильных действий.
Разумеется, для жителей Внутреннего Мира, подобное имеет свои условности. Во времена Войны Падения Монстров и тысячи лет, что минуло с тех пор, большая часть богов, оставшихся со времен Раградии, либо была перебита, либо столь надежно затаилась, что встретить даже следы их присутствия практически невозможно и, следовательно, некому принять участие в создании меньших богов и, тем более, создать прямо. О положении дел внутри Барьера будет уместно рассказать отдельно.

Внутренний мир.
Несмотря на то, что внешне это не особо заметно и для обычных жителей может показаться верхом глупости, но на самом деле, Северный континент вполне может заслужить название Проклятого Континента (собственно, так его и называют, например, в Империи Кунан, расположенной на западном материке). Здесь нет всепроникающего божественного присутствия, как в других частях мира, зато ее заменяет темная аура Северного Короля-Демона, который является источником мирового дисбаланса и его Лордов, здесь не работает божественная магия, а представителей богов здесь так мало, что их практически невозможно встретить.
Несмотря на это, люди Внутреннего мира относительно религиозны - храмы богов-драконов, встречаются повсюду. Как правило, это храмы Цефеида или его последователей, иногда встречаются полноценные комплексы храмов, посвященные большему числу их. Однако, следует заметить, что практикуемое в них искусство белой магии, представляет собой всего лишь суррогат божественных сил - заклинания шаманизма, которые позволяют лечить раны, очищать земли и так далее.
Так же и большая часть "священных" предметов внутри Барьера является таким же суррогатом - просто магические предметы, редко имеющие касательство к настоящим богам. Впрочем, определенная их доля и в самом деле имеет отношение к ним, но их число постоянно сокращается из-за того, что их приходиться использовать против мазоку и чудовищ внутреннего мира.
Число богов так же постоянно сокращается - как не велики их способности скрывать себя, но рано или поздно ситуация требует от них открыться, после чего, их рано или поздно уничтожают. До осады Влабаззарда, отдельные представители других Богов могли проникать во владения Монстров при достаточном везении, однако в настоящий момент это невозможно.
Источником же сил богов Внутреннего Мира так же является поклонение - в основном поклонение Раградии и Цефеиду, а так же их собственные культы, если они у таковых имелись. Пришельцы же могут пользоваться тем, что посвящается их создателям или просто довольствоваться позитивными эмоциями, хотя это и может быть сравнено с "сухим пайком".
Так же, во внутреннем мире есть несколько человек, обладающих способностями Рыцарей Богов - однако, даже их присутствие не особо исправляет ситуацию. Положение богов внутри барьера мрачное и нет никаких оснований полагать, что оно может измениться - разве что, поход Влабаззарда увенчается успехом.
Облик Богов.
В большинстве случаев, облик Богов-Драконов создается напрямую сознанием того, кто с ними общается. Тем не менее, они могут принимать ту или иную определенную форму в материальном мире, что делают сравнительно редко.
Валруин (созданный разумом Лины облик, она так же видела его как гигантского дракона).

Статуя Влабаззарда из храма Золотых Драконов.

Раградия, какой ее видели смертные во времена Войны Падения Монстров.
Нексса-Джахад вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 17:06.


Сайт полностью посвященный рассказам и героям А.Волкова Рейтинг Ролевых Ресурсов Яндекс.Метрика
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Оформление: Skywarp, Val'gaav aka Ancient